Дитячі рухливі ігри в приміщенні
Гра - це основний спосіб для дитини пізнати навколишній світ, вибудувати взаємини з іншими дітьми, отримати необхідні навички і вміння, відпочити і розважитися.
Ігри, засновані на фізичної активності дитини, можна розділити на спортивні та рухливі. Спортивні ігри більш складні, вимагають чіткого дотримання правил, які визначають і місце проведення, і склад учасників, тривалість гри. Методика проведення рухливих ігор інша: вони не такі самі до дотримання правил, в них немає чітко регламентованого складу учасників, для них можна використовувати підручний інвентар - кулі, прапорці, кеглі, стільці і т.д. і т.п. Рухливі ігри для дітей у приміщенні допоможуть зробити дитяче свято активним і бадьорим, направити дитячу енергію в мирне русло. Головне, щоб гри відповідали віку і можливостям учасників, мали зрозумілі дітям правила.
Рухлива гра «Кот і миші»
- необхідно розставити стільці колом таким чином, щоб сидіння були спрямовані всередину;
- на кожен стілець, крім одного сідає «мишка», за її спиною стоїть «кішка».
- «Кішка» стоїть за порожнім стільцем підморгує придивилася «мишці», тим самим переманюючи її до себе;
- задача «мишки» - пересісти на порожній стілець, завдання «кішки» - її утримати;
- залишилася без «мишки» «кішка» переманює до себе іншу;
- через деякий час учасники міняються ролями.
Рухлива гра «Замри»
- для гри необхідний повітряна куля;
- провідний підкидає кульку і поки він летить, діти вольні рухатися як хочуть - стрибати, бігати, але, як тільки куля виявиться в руках, все завмирають;
- ті, хто не встиг зупинитися - вибувають з гри.
Рухлива гра «Хитра лисиця»
- визначимо місце, де буде будинок хитрою лисиці;
- учасники стають колом, не торкаючись один одного і закривають очі;
- ведучий призначає «хитру лисицю», обійшовши коло і торкнувшись одного з учасників;
- все відкривають очі і з невеликими інтервалами хором запитують «Де ти, хитра лисиця?"»;
- після третього питання хитра лисиця вибігає в центр кола, піднімає руку і кричить «Я тут!»;
- грають розбігаються, а лисиця їх ловить і відводить в будиночок;
- після того, що не спійманим залишається один учасник гра повторюється.
Рухлива гра «Бездомний заєць»
- вибираємо двох учасників - «мисливця» і «бездомного зайця»;
- учасники «зайці» відзначають кожен свій будиночок - креслять коло або стають в центр обруча;
- «Бездомний заєць» тікає від «мисливця», прагнучи при цьому заскочити в чужій будиночок;
- «Заєць», в будиночок якого заскочив «бездомний заєць», змінюється з ним ролями і починає тікати від «мисливця»;
- якщо «мисливець» ловить «зайця», то вони міняються ролями.
Рухлива гра «Атоми і молекули»
- вибираємо ведучого;
- гравці в вільному порядку рухаються, стрибають танцюють;
- по команді ведучого «реакція йде по три (чотири, п`ять)» грають беруться за руки і утворюють ланцюжки з заданого числа гравців;
- гравці не встигли виконати команду ведучого вибувають з гри.
Рухлива гра «Гаряча картопля»
- гравці стають або сідають колом;
- провідний вмикає музику і під час її звучання всі гравці якнайшвидше передають один одному м`яч «гарячу картоплю»;
- той гравець, у якого в руках залишається м`яч на момент погашення музики вибуває з гри;
- гра закінчується, коли залишається тільки один гравець.
Рухлива гра «Гуси-гуси»
- гравці «гуси» шикуються в однієї стіни;
- місце в іншої стіни визначається як їх будиночка;
- провідний займає місце посередині кімнати;
- між ведучим і «гусьми» відбувається діалог:
- після цього «гуси» летять в свій будиночок, а ведучий їх ловить.
В .: гуси-гуси!
Г .: га-га-га!
В .: є хочете?
Г .: так Так Так!
В .: ну летите, раз хочете, тільки крила бережіть!